小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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Véronique Bohbot 合作进行了这项研究。……,其中陪伴感和娱乐性不正是父母子女间所必要的吗?……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界消失

沉睡的法则 Things as They Are

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(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……、细节和细节想戳戳路边猫狗牛羊?……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律书有点单调

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》一款带有肉鸽和卡组构筑元素回合战斗游戏,在正确时间进行移动和攻击,升级你行动和卡组……=crosspromo&utm_content=basegame关于游戏想要了解《将军对决》最新资讯……回合战斗意味着你每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当时候释放你攻击!

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢种族了,但没有较强远程单位个漏点,他很克制人族……,加上第一个免费英雄“先知”前期对付人族无压力。……三本时主老牛或风骑士。如果你玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube寻找其他资源。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……像喷射战士?这回完全没用别人素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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啊…我不是刚失业?……目前开发时间4个月,完成度50%,有Demo版本(未公开),已经架预约在Steam|TapTap|好游爆……,不能闭门车,得让更多的人看到,听更多声音(无论,还是坏。)

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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逻辑上是一样操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

所以游戏在体量还很简陋,但却五脏俱全,基本该有的都有,游戏已经在 itch.io 发布了,因为感觉……,进度会很多。……你好,感觉挺有意思,需要策划,可以帮忙提供一些想法啥,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

天舞三国志 三国志正史(Sangokushi Seishi: Tenbu Spirits)

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《天舞三国志》从 PC98 移植过来游戏。……和光荣系列不同的是它以《三国志》为基础,而非《三国演义》,因此里面的人物有些不同。……天舞三国志特点系统庞大而且复杂,但非常刺激,画面很精彩,大特写超酷

版本:Early Access


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